Revers Polish Notation

Le mécanisme décrit dans l’article Copier/coller et marquage pourrait être avantageusement réutilisé par un module d’application afin de mettre en place une pile. Cette pile pourrait ensuite être manipulée via un langage de type Revers Polish Notation (RPN ou RPL). En plus des opérations de base de manipulation de la pile, d’autres opérations pourraient être ajoutées par l’application ou par chaque modules présents. Par exemple le module de gestion des liens pourrait ajouter des opérations sur les liens dont la copie d’un lien (pile niveau 1) en remplaçant le hash source du lien par un nouvel objet (pile niveau 2). Etc…

Ajout d’émotions sur des objets – suite 2

Voici la suite des articles Ajout d’émotions sur des objets et suite, ainsi que de Liens d’émotions.

La liste d’émotions étant trop grande et malgré tout incomplète, il a été nécessaire de revoir l’ensemble pour le scinder. Plutôt que de réinventer la roue, un petit tour du côté de Wikipédia a permit de prendre un bon départ. La version anglaise de la page émotion est plus complète et plus intéressante.

Il y a plusieurs repères possibles pour traiter et cataloguer les émotions. On va s’arrêter sur les travaux de Robert Plutchik . Le résultat, c’est la roue de Plutchik :

Plutchik-wheel_fr.svg

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Données et information

« Lorsqu’un informaticien calcule la productivité de son système par le rapport entre la quantité de données produites et le coût financier, il commet une erreur, car les deux termes de l’équation négligent la quantité d’information réellement produite. »

Découvert au grès de ma lecture sur la théorie de l’information [wikipedia].